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◆Uriah ◆Land ◆aporon ★ランチ ☆Tabitha ◆羅輝 ★さとりあーに ★いちごアメ ◆エクシミン ★Mariabell ◆Koriki ◆Megrim ◆宿命の子 ★pukupuku ★旋風の用心棒 ★剣竜太郎 ◆aadvark ◆オヤジ ◆アーロン ◆ノリピー ◆虚崩 ◆葬儀屋シラヤマ ◆あるたな ◆アーヴェルジュ ◆サンマ ◆xx向日葵xx ◆メロヴィング ◆シャーレル ★…複数カンスト持ちキャラクター
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型の初期数値と初期必要ポイント 初期数値(必要ポイント) 初期型 STAB HACK INT DEF MR DEX AGI HP MP SP 物理複合 4(1) 4(1) 1(3) 2(2) 1(3) 2(2) 1(2) 190 50 950 斬り型 3(2) 5(1) 1(3) 2(2) 1(3) 2(1) 1(2) 210 55 900 魔剣士型 2(3) 4(1) 2(2) 2(3) 2(2) 2(1) 1(2) 175 65 850 物理複合 +... SとHの初期ポイントが低い事が特徴。 高レベルとなり、A型で、XとAが十分確保になった時に型変更するのが一般的。 何故なら火力アップ及びデュレイ減少をSを上げる事で、出来るからである。 ただ、マキシミンは、H型の技が基本なので、同じ必要ポイントならHを上げた方が火力が上がる。 斬り型 +... 初期は、この型がお勧め。 HとXの必要ポイントが1と低い事が特徴。 基本的に装備が整っていなければ、F型を利用。 斬り型先行で、H基本、Fランダム。 Hは、武器条件に抑え、Xも的中を使って必中ならFに振ろう。 魔剣士型 +... 月光や魔法技を使うならこの型。 他の型よりIとMを上げやすくなっている。 Xも1と上げやすい。 昔は浪漫が無いと出来ないと言われていた。 ただ、現在は魔法技がI+Hとなったので、利用価値は上がった。 最近は、魔剣を使う方も増えて来ていて見直され始めている。 戻る
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シルーアさんのための ■ステータス 【キャラ】マキシミン 【タイプ】斬り 【 LV 】 123 【STAB】 3 【HACK】 113 【 INT 】 1 【 DEF 】 26 【 MR 】 1 【 DEX 】 132 【 AGI 】 108 【 H P 】 4810 【 M P 】 669 【 S P 】 5303 【WEIGHT】 3269 ボーナス 50% 【 兜 】 【武器】 【 鎧 】 【 盾 】 【 頭 】 【背中】 【 手 】 【 脚 】 【ペット】 【狩場 】 ■再振りレシピ Lv 2 から ボーナス 50% 刀系 HACK/DEF先行 HACK 24, Lv 7, 必要Point 2 まで HACK に振る DEX 23, Lv 14, 必要Point 2 まで DEX に振る Lv 15 から 共通系 DEX/AGI先行 AGI 21, 必要Point 3 まで AGI に振る HACK 44, Lv 30, 必要Point 3 まで HACK に振る AGI 42, Lv 40, 必要Point 4 まで AGI に振る DEF 16, Lv 44, 必要Point 3 まで DEF に振る AGI 64, Lv 56, 必要Point 5 まで AGI に振る HACK 62, Lv 67, 必要Point 4 まで HACK に振る AGI 85, Lv 77, 必要Point 6 まで AGI に振る HACK 82, 必要Point 5 まで HACK に振る DEF 24, Lv 95 まで DEF に振る HACK 113, Lv 122 まで HACK に振る DEF 26, Lv 123, 必要Point 4 まで DEF に振る ■再振りログ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 7 HACK 極振り 13up LV 8 - 14 DEX 極振り 21up Xien 共通系 DEX/AGI LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, HACK LV 25 - 30 HACK 極振り 12up LV 31 - 40 AGI 極振り 13up LV 41 - 44 DEF 極振り 8up LV 45 - 56 AGI 極振り 14up LV 57 - 67 HACK 極振り 18up LV 68 - 77 AGI 極振り 10up LV 78 - 90 HACK 極振り 19up LV 91 HACK, DEF LV 92 - 94 DEF 極振り 6up LV 95 DEF * 2 LV 96 - 122 HACK 極振り 31up LV 123 DEF 極振り 2up マキシミン/斬り Bonus 61 / 122 Point 0 LV 123 STAB 3 HACK 113 INT 1 DEF 26 MR 1 DEX 132 AGI 108
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覚醒Lv達成マキシミン(五十音順) あんころ EXブラオー ヴァリエート(カンスト) 俺tueeee=彌蔚 菊地誠 MoonCats シェンロン oo死神oo 巡茶月 ソルフィー ダイド xtarutox ちょろまつ DeltaForce Dole xNICOx にしこり ネルティス はくおろ 抜刀斎 ひーぽん ビレッチ xxx蓮xxx 雪風味 x夜桜x
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Lv1~19 Lv20~51 Lv52~104 Lv105~124 Lv125~164 Lv165~199 Lv200~239 Lv240~ Lv1~19 最初は型ごとのR装備をつけている。 それとR装備が貰える。LV10装備(武器3種+防具)がもらえる。 クラド箱から腐るほどR装備が出るが、LVにあった装備が出ない場合はR装備を売ってクラド産武器を買おう。 マキシミンはDEFが確保しやすい斬り型、ボリスはDEXの確保がしやすい魔剣士型がオススメ。 Lvが上がったら、武器や鎧の装備に必要なHACKやDEFを確保しつつ、DEXを重点的に取ろう。攻撃が命中しなければ話にならない。 型はボリスの場合、大地系先行での進行がおすすめ。 大地系であるストーンニードルとクレイアーマーを、他の系統より多く習得すると大地系先行になる(Lv4以上で可能)。 大地系先行はLvアップ時に、自動DEF/ランダムINTでステータスが上がるため無駄がない。 一方手動ではDEXにポイントを振るべきだろう。命中が十分であればDEFやINTに振っても良い。 マキシミンの場合は電撃系先行がおすすめ。 電撃系であるエレクトリックショック、スパークボディ、ライトニングボルトなどを、他の系統より多く習得すると電撃系先行になる(Lv4以上で可能)。 電撃系先行はLvアップ時に、自動INT/ランダムMRでステータスが上がる。また黒魔法先行よりもHPの上昇が大きい。 よって手動ではDEXとDEFに振る事となるが、的中剣があるためDEXよりもDEFにより多く振ることになるだろう。 なお、DEXが上げやすく的中剣もあるため、自動DEX/ランダムINTである疾風系先行での進行はお勧めできない。 装備は、パンダの着ぐるみや緑風船があればDEF確保の他にMRも取れるので予算があれば用意をしておくといい。 用意できない場合は、マジックアーマー(以下魔鎧)よりも防御力の高い重鎧の方が安定した狩りが出来る。 魔鎧が主流になってくるのはDEF型でも防御力に余裕が出来てから。 通常攻撃はボリスは†アイスブレイク・†アイススライス、マキシミンは†エアブレイク・†エアスライスを使うのがいい。 真魔の場合、単なる物理スキルである†縦斬り・†横斬り・†斬り・†引き付け斬りはあまり威力が伸びない。 前者の2つは、物理魔法複合スキルのため、魔法攻撃力を強化することでも成長する。特にアイススライスとエアスライスはダメージを伸ばしやすい ペットを早めに孵化させ、ペットスキルLv1の生命を取りHP確保しておくと良い。 但し、この時点でペットを孵化させても、ペット経験値を稼ぐ事はクエスト以外ではまず出来ない。 また餌に困る場合もありえる為、レベル上げを急がない場合はもう少し待った方がいい。 Ver5.10現在はペット保管箱があるので、餌が確保できずいざとなったら保管箱を利用すればよい。 ペットの孵化には時間が掛かるので、資金と相談の上、孵化の開始は早いに越した事はない。 ▼習得したいスキル ボリス ◇ストーンニードル INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる。 そのため敵INTで命中率が下がってしまうアイスミサイルよりも当て易い。 Ver5.34より魔法スキルのほとんどが魔剣スキルに変更されたため、ストーンニードル以外の魔法がなくなってしまった。 よってストーンニードルがボリスの主力スキルとなる。 威力は並だが、ディレイが減らしやすくグラシアと並んでトップクラスの命中を誇る優秀スキル。 ◇クレイアーマー ダメージを最大7500までカバー出来る優秀スキルであり、DEF型序盤後期まで安定した狩りが出来る。 DEF型であれば後半でも大活躍するスキル。 マキシミン ◇ウィンドスライス INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる為、敵INTで命中率が下がってしまうライトニングボルトよりも当て易い。特にステ確保が難しい序盤では役に立つ。また、ディレイも物理スキルと同じ計算になるため、MRを多く取れないのであれば中盤以降も活躍する。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 ディレイや命中はすべて魔法扱いとなり、かつての使いやすさは無くなってしまったと言える。 モーション自体は短いため、使い勝手は良い。 ◇ライトニングボルト Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 攻撃の間隔が長いため、敵を拘束しやすい。 ◇シルフウィンド 移動速度上昇、移動時SP消費無し、さらに回避ポイント+10(AGI+10ではない)。 AGI型に転向してからは特に重宝する。 ◇的中剣 魔キャラの難点でもある命中率の低さがカバー出来る。 シルフウィンドと併せてマキシミンには必須のスキル。 ◇風牙刀 ある程度のダメージが得られ、またディレイ・モーションも短い。 ウィンドスライスが十分なLvに達するまではこちらがメインでもいいかもしれない。 必ずしも必須ではないが、余裕があればラストアーマー・チェンジアーマーを覚えておくのも良い。 序盤ではあまり恩恵は感じられないが、重ねがけすることで魔スキルの与ダメを上げることが出来る。 Lv20~51 Lv28になるまでは新入生の大剣or祝福の両手剣を装備。 Lv19で再配分(ナルビク)(いわゆる「再振り」)をする際には装備条件HACK分を忘れずに取る事。 Lv28になったらアルマダ改を持てるようなステ配分に計算すると良い。 或いは新入生の大剣を使い続けるという手もある。期限があるものの、新入生の大剣には装備条件がない。 Lv35のツヴァイハンダー、Lv42のマグナブレードは武器ディレイが非常に長いので誓わない方が無難。 Lv51までは新入生の大剣かアルマダ改の方がお勧めだ。ステ配分も比較的楽に出来る。 どうしても現時点でディレイの長さが気になる人や、殆んどクリックのみの戦闘に飽きた人には換装術を勧めたい。 詳しくはMaximin Template wiki及びTemplate for Borisを参照のこと。 ある程度の回線・PCスペック・プレイヤースキルが必要だが、これの習得によって得られる恩恵は大きい。 条件の厳しい真魔にとっては丁度良い技術と言える。 ▼習得したいスキル ボリス ◇アイスフォグ 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 場所指定で使い易いが性能自体他魔剣スキルに劣る。 マキシミン ◇五花月光斬 Lv30になったら習得出来る。 高倍率の単体スキルで、クリティカル倍率が2.75倍と非常に高い。 クリティカルが出やすい場合は、こっちの方が役に立つ事も多い。 ◇ボルトシャワー 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 が、確立で敵を感電させるため相変らず背伸び狩りには向いている。 Lv52~104 Lv52になったらシエンブレイカーを装備したい。 INTが高いため装備条件がきついという事はない上、必要HACKも高くはない。 Lv90頃になると様々な装備に目移りするかもしれないが、効率を求めるならセイラ(105)まではシエンブレイカー一本である。 要求HACKの低さと、合成回数の多さから高い魔法攻撃力が得られれば、Lv105までは十分役に立つ。 AGI型転向も視野に入る頃だが、安定した狩りを求めるならDEF型。 一方、AGI型は魔法攻撃の敵にも対応できるため、少し狩場が広がる。 またステAGIの効果により、クリティカル発生率が高くなるため、適正狩場であれば効率は伸びる。 ただし、魔キャラの難点でもあるHPの少なさで事故死も多くなる。 さらに、被弾時のダメージが大きいため、スキルキャンセルが発生しやすくなる。 ディレイの長いキャラであるボリスには、早期のAGI転向はあまり向いてないかもしれない。 AGI転向の際は、軽鎧と火力装備が必要になる。 特に軽鎧は魔鎧や重鎧と比べ、市場価格が高い傾向にある。 AGI転向は十分な予算と計画が無ければお勧めは出来ない。 ▼お勧め狩場 呪われた墓地 ▼習得したいスキル ボリス ◇グラシア 自分中心範囲スキル。 比較的ディレイが短く、I+Hの複合スキルのため威力も悪くない。 移動禁止・氷結の追加効果があるため、敵をまとめるのに使うことは出来ないが、群れを凍らせて安全に狩りを行うことができる。 魔剣スキルではあるが、ディレイや命中が物理スキルとして扱われるため命中率が高く、ストーンニードル同様ディレイを減らしやすい。 ◇赤い月の盟約 自己補助スキル。 使用中はSPが継続的に減少するが、最大30%(Lv5・要求Lv110)の倍率で強化される。 Ver.4.55で魔法スキル及び物理魔法複合スキルにも適用されるようになったため、これを使用しない手はない。 ◇フローズンスレイ 方向指定範囲スキル。 比較的ディレイが短く、モーションも短いため、範囲スキルとしては優秀。 ただし氷結の追加効果は無く、範囲の形が独特のためやや使い辛いかも。 また、習得してすぐはあまり強くなく、大体Lv9(要求Lv105)からが本番。 Lv105~124 セイラマグナが持てるようになる。 またLv100からの体装備の種類も増える為、ステを組むのも楽になる頃。 しかしまだ組めるステがH>Iになる場合もあり、無理な背伸び狩りは厳しい。 AGIにするなら軽鎧、DEF型を貫くなら重鎧か魔鎧を用意したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1、紅の林、黄金砂の遺跡など ▼習得したいスキル ボリス ◇フローズンブレイク 圧倒的火力を誇る範囲スキル。 ディレイが長いため耐久が低いとやや使いづらい。 Lv125~164 良補正のメトゥラシエンかゴーストソードを用意しておきたい。 この後のレベル帯は好みによって持つ武器も変わってくる為、人によっては長く使う可能性がある為になるべく妥協しない程度の品を作っておくと良い。 ただ、最終武器にするつもりがないのなら武器アビリティを装着するには勿体無いので、最終武器までは素補正だけで使った方が後々楽になる場合も。 ある程度の魔装備が揃っていれば、紅の道や黄金砂の遺跡などにも出向けるステが組める。 刀/太刀ステのように火力は武器の装備条件分だけにしてしまうと、火力不足で溜め込んでしまう場合も多い。 なるべくINTは多めに確保したい。 Lvが150を越えたら3次スキルを習得してみると良い。 氷結系メインのボリスとマキシのオススメはライトボール。スキルが魔剣化し、落ちた分の魔法火力をある程度補える。 特にマキシはパープルミストかライトボールを習得するまでは魔剣士であり真魔ではないため、ぜひ習得したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1 or 2、紅玉洞窟4、紅の道、黄金砂の遺跡、影の塔1F、黄泉路など ▼習得したいスキル ボリス・マキシ ◇ライトボール 3次スキル、自分の周囲に持続的に魔法ダメージを与える。 威力はINTに依存しているため、魔法キャラ向けの3次スキルである。 ボリス ◇がむしゃら ストーンニードルメインであればこちら。 単体スキルを範囲化出来るため、非常に高い火力を叩きだせる。 ただし範囲はそこまで広くなく。ゲージの維持が困難なためストーンニードル一本での狩りはやや厳しいと言わざるを得ない。 Lv165~199 モナインフェルノ~メギスムマーヌスが装備出来るレベル帯。 武器はモナインフェルノ、アグウェスカー、追憶のシミター(大剣)、メギスムマーヌスがお勧めだが、コストの低さでエレグバ、見た目でプンシオンノトス、武器ディレイ補正でゴーストソードやメトゥラシエンの人も居るので、自分の好きな武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 余裕があるなら武器にアビリティをつけるのも良いかもしれない。 お勧めは、知力中(INT+3) or 知力上(INT+4)、生命力上(HP+300)、疾風の刃(武器ディレイ-5%)辺り。 INT>HACKのステが組めるようになるレベル帯なので、HACKは武器の装備条件分に留めてINTを行きたい狩場に見合わせたステに組むと良い。 Lv180になると追憶のシミターが、Lv200になると蒼穹のクレイモアがそれぞれ装備可能になる。 追憶のシミターはネオテシスダンジョン「失われた記憶の博物館」の報酬、蒼穹のクレイモアはネオテシスダンジョン2「忘れられた天空の廃都」の報酬である。 これらの武器は何れも、同じ名前で大剣、刀、太刀と補正の違う武器が三種類あり、入手には運と根気が必要だ。 装備条件は、追憶シリーズはLv180のみ、蒼穹シリーズはLv200のみである。HACKを確保する必要がないため、大剣補正の追憶のシミター・蒼穹のクレイモアは真魔にとって非常に有用で、これがなければボリスはストーンニードルの威力を存分に発揮する事が出来ない。 ただし、ディレイが110%と遅い事が難点である。追憶シリーズの場合はさらに、アビリティスロットが1つしか作成できない。 しかしこれらの短所は、シミターもしくはヴリトラによる換装術を使うことで解決可能である。 その際は換装用武器を装備するために、シミターならHACK36、ヴリトラならHACK42を確保する事を忘れないようにしたい。また追憶のシミターの場合は、アビリティは知力を選択するべきである。 (HACKを取っていては本末転倒と思うかもしれないが、ヴリトラのHACK42と大剣のHACK80~90とでは雲泥の差であるため) シミターの方が装備条件は軽いが、通常攻撃の射程距離がヴリトラよりも短い。ステに余裕がある場合はヴリトラの方が良いかもしれない。自分の好みに合わせよう。 魔剣スキルを使う場合の性能はメギスムマーヌスやスプリングマウントに劣るが、魔法スキルに関しては前述のディレイを除けば圧倒的に追憶のシミターや蒼穹のクレイモアに分がある。 魔法にこだわりたいのであれば、入手を目指してみると良いだろう。 ▼お勧め狩場 黄泉路、混乱の洞窟8~9、影の塔17Fなど Lv200~239 Lv200記念に真魔転向する人も多かったレベル帯。 ここで気をつけておかなければならないのは、通常の刀・太刀といった物理型と比べ効率、火力、計算式、狩りの仕方の全てが異なる事である。 効率を求めるならやはり高LV武器(モナインフェルノ~スプリングマウント)がお勧めだが、資産や見た目から好みの武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 Lv200になると蒼穹のクレイモアが装備可能になる。 Lv165~Lv199の項に、追憶のシミターと併せて記述してあるので、詳しくはそちらを参照されたし。 行ける狩場がかなり増えるため、この頃までには良い装備を揃えれるように金策をしておくと良い。 ▼お勧め狩場 混乱の洞窟9、エルラリウムダンジョン2~4、影の塔33Fなど Lv240~ 狩場は変わらずでも自分に合った狩場・スタイルを見つけて真魔ライフを快適に楽しむ事。 ストーンニードル グラシアメインのボリスであればなんとあのシオカンヘイムにも進出できる。 Lv240になると覚醒クエストが受けれるようになる。 クエスト達成の利点はXien上限99→150、攻撃力上限7000→9999、防御力上限が4300にそれぞれ上昇する事。 その為クリアすると、それまで与ダメ最大7000だったスキルが最大9999まで上昇するので狩り効率が向上する場合もある。 ▼お勧め狩場 クリスマスダンジョン3、デリンセヒル
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マキシ
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特徴 重鎧と一部の盾を装備できるためDEF型として育成し易く、 命中率を大幅に上げる「的中剣」のおかげでDEX不足に悩まされる心配がありません。 ただ、ロールハッシュ習得まではまでは使える範囲攻撃スキルが「爆」しかなく、 序盤のレベル上げには少し苦労します。 現在はステータスの大幅な仕様変更により、再分配いらずで覚醒レベルに到達したり 無理のない陣消しも可能です。AGI型の弱体化も相俟って、DEF型の時代到来といえるでしょう。 終盤までDEFを貫くのなら、ハイペリオンシールドとセミロリカが欲しいところです。 蛇足ながらうたたねは珍しくもDEF依存のスキルなので、ステF30につき1カウント増えます。 10.9.15のアップデートでスパークボディが仕様変更。 未実装だった感電効果が追加されてAGIにとっては使いやすくなりましたが、 反射確率が1割程まで下がったのでDEFにとっては大幅な弱体化となりました。 12.05.30のアップデートで「的中剣」「シルフランス」「ロールハッシュ」各種魔法等が仕様変更。 的中剣は最大レベルが7になり、ロールハッシュは攻撃範囲の拡大され更にスラスト効果が削除。 シルフランスと各種魔法・魔法剣スキルは、依存ステータスがSTAB+HACKからHACK+INTへ変更。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 型はDEXの必要Ptが1の斬り型を選択。 武器はディレイの短い刀か、爆の威力が最も高くなる太刀がオススメ。 ディレイの長さを気にしないのであれば大剣でも良いが、Lv30まで有用な単体スキルがない点に注意。 以降、刀・太刀装備を前提として記述する。 ステ振りはLv27までは 刀先行で必中するDEX>Block可能になるDEF>HACKの順に振る。 28以降は武器の要求STAB・HACK、必中するDEXを確保した後に、振れるだけDEFに振る。 必ずチュートリアルで新入生の武器、新入生の鎧を入手すること。 以降、武器はLv28武器(ヴリトラ改、月花刀改)に。鎧は適当な重鎧にランクアップさせる。 盾はLv42までは、要求Lv4~8の安い店売り盾で十分。Lv42になったらホプロンシールドへ。 Lv45になったらロールハッシュを習得しよう。 爆よりも命中が高いため、背伸び狩りをする際の主力となる。 主な狩場:祝福のダンジョン1、セルバス平原6、試練の洞窟1、グリンツ鉱山1、海底の洞窟3 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 変化に乏しく中弛みし易い時期。 上位装備の要求Lvである100にさえ到達すれば一気に楽になるが、それまでが辛い。 Lv50で2次スキル「シルフランス」「うたたね」「ミスティックタッチ」を習得可能。 Lv52になったら52武器(菊一文字改)を装備する。 以降、Lv105まで52武器を使い続けることになるため、なるべく良補正のものを手に入れよう。 ステ振りはHACK70と必中するDEXを確保したら、後は刀先行でひたすらDEFに振る。 Lv70以降はクリスマスダンジョン(通称XD)と、忍びの里(要進入クエ)が開放される。 XDでは、ロールハッシュの強化に使える「エメラルド原石」がレアドロップで入手できる。 暇な時にでも行って集めておこう。属性システムによるダメージ底上げの効果は馬鹿にできない。 忍びの里の進入クエクリア以降は、24時間に1回「鬼哭の城」へ挑戦できるようになる。 流石にこの段階で完走するのは無理があるが、それでも経験値稼ぎの場としてはかなり使える。 魔法攻撃をするMobがいるが、AIは攻撃よりも回復魔法を優先するため、適当に体力を減らせば後は完封できる。 門の上の敵へはシルフランスや各種魔法で対応できるが、不安なら手裏剣改も持って行くと良い。 主な狩場:ペナイン森5~6、山麓の竹薮、XD1、呪われた墓地、グリンツ鉱山3、シノプダンジョン5、鬼哭の城 +Lv105~Lv124 Lv105~Lv124 Lv105になったらセイラハルペを装備する。 Lv125へはすぐに到達するので補正にはそこまで拘らなくても良い。 HACKが110を大きく超えている場合は、 再振りで超えた分のPtをDEF・DEXに回すと無駄がなくなる。 特に問題がなければ、再振りせずに125まで突き進むのもアリ。 鎧は100or105重鎧にランクアップさせ、鎧研磨小(F+20)または鎧研磨中(F+30)を装着させたい。 DEFに余裕があるなら、H強化のクリスタルリング・京劇仮面といった攻撃力重視の装備も用意しよう。 盾研磨(F+10)のアビが付いたナックルを使うという手もある。 狩場のオススメは紅の道。 DEXが装備込で95↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 注意点として発火の状態異常が鬱陶しいので、敵の攻撃をBlockできない場合は氷の結晶を大量に用意すること。 また、この段階から安定して鬼哭の城を完走できるようになる。 道よりも時給は落ちるが、同時に資金稼ぎも行えるため、時間に余裕があれば稼ぎに行こう。 主な狩場:シノプダンジョン5、紅玉の洞窟3~4、グリンツ鉱山4、エルラ島1、紅の林/道、鬼哭の城等 +Lv125~Lv144 Lv125~Lv144 Lv125になったらメトゥラ菊一文字とハイペリオンシールドを装備する。 ハイペリオンシールドは最終盾となるので、補正(F45で最大)は妥協しないこと。 再振りの際は、まず剣先行で多少STABを上げてから、 刀先行に変えてHACK・DEF・DEXに振っていくと良い。 攻撃力は装備で補えるので、なるべくDEF・DEX重視で。 鎧は100or105重鎧のままでOK。無理に合成鎧を用意する必要はない。 狩場のオススメは酷寒の地2。 DEXが装備込で110↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 また、ここの通常ドロップ品は1つあたり約1.2kで売れるため、集めれば結構な額になる。 主な狩場:紅の道、エルラ島1~3、酷寒の地2、黄金砂ダンジョン1、鬼哭の城等 +Lv145~Lv164 Lv145~Lv164 プンシオン赤い風が装備できるLvだが、 よほど悪補正のM菊一を使っていない限りは替える必要はない。鎧に関しても同様。 狩場は、ステ確保できるなら酷寒の地3やエルラ島4がオススメ。 どちらもDEXが装備込で125↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 酷寒の地3の雪の女王(時間沸きの魔法攻撃型Mob)はスルーしよう。 ステ確保が難しいようであれば、今まで通り紅の道や酷寒の地2で。 DEFに余裕があれば魔鎧・ナックルを装備して狩り効率のアップを図りたい。 Lv150で3次スキルを習得可能になる。詳細は3次スキル参照。 主な狩場:紅の道、エルラ島2~4、酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン1等 +Lv165~Lv199 Lv165~Lv199 モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。 ただ、上位狩場に進出するとなると必要DEXも大幅にUPしてしまうので必要DEXを満たせて、尚且つ火力も維持していかなければ中々効率を出す事は無理に等しいですので、無理に上位狩場に行こうとせず、自分のステ、装備等を考慮した狩場を見つける事をお勧めします。 ※混乱5~6、エルラ島・黄金砂D・酷寒では必要DEFが同じ位でも必要DEXが異なるのでずっと同じ狩場で飽きやすくなってくる頃。 180レベルに到達するとネオテシス1に進入できるようになるが、 DEFでは残念ながらお荷物になってしまう。 もし理解のあるプレイヤーに出会えたのなら、是非追憶のプレートアーマーを入手しよう。F120X5は非常に心強い。 効率が良いとされている場所は酷寒の地3~エルラリウムダンジョン2辺り。 主な狩場:紅林、紅道、エルラ島全般、酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン全般、エルラリウムダンジョン2~3など +Lv200以上 Lv200以上 この頃になるとAD2~XD3以外の狩場で被ダメ1にする事が安易になる頃。 被ダメ1or自身の理想とする被ダメになったら火力装備等に変えると効率も変わってきます。 Lv200以上になっても乱獲タイプか背伸びタイプで装備やステ等も変わってきますので、自分のタイプにあった狩場選びをする事をお勧めします。 Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので高DEFを維持する事が出来ます。 主な狩場:酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン3、エルラリウムダンジョン2~3、クリスマスダンジョン3等 +影の塔Lv230~ 影の塔Lv230~ 影の塔はバインド登録できないので移動が大変だ。 例えワープを使用しても、目的の階に行くまでに熾烈な魔法攻撃や状態異常を受けることだろう。 DEF型で狩れる階もあるが、目的地に辿り着く前に気絶してしまう可能性もある。 なので回復剤&状態異常解除アイテムを大量に所持して行った方が良い。 高DEFを維持できるのであれば28階や43階などが取得Expも多めなのでDEF以外のステも補えるのであれば狩りをする事も可能。 特にお勧めはカンストまで狩れる52,53階の達人MAP。 登るのが少々面倒だが、DEF型なので籠もってしまえば後は良し。 自然治癒しない状態異常「弱化」が面倒なので、万能薬を大量に用意すること。 透明になったり厄介な相手なので、ターゲッティングモードをONにしよう。 達人は必ず多段攻撃(2~17)をする為スパークボディとの相性は抜群。 また状態異常が一切効かないのでロールハッシュもスラストを気にせず連発できる。 元々DPS自体は良く、範囲の狭さも達人から接近してくれるので解消される。 死なない程度のDEFを確保したら、陣消しステにするのもあり。 MP・SPPOTは達人から手にはいるので、自給自足の狩りになる。 レアは比較的出やすく高価なものばかりと、まさに夢の狩り場である。 主な狩場&推奨レベル:Lv230~影の塔25階、27階、28階 Lv240以上~影の塔43階、44階、52階、53階 _
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マキシwiki http //www39.atwiki.jp/maximtemp/ 五www花www月ww光wwwwww斬wwwww 回避型が主流のTWPvPでチートクラスの命中が光る 狩り効率下位~中堅、要塞需要は高い 昔はPKの申し子で要塞の花形…だったがマキシ並の命中を誇るイサック実装などライバルは増えた 狩りはロールハッシュのスラスト削除、属性実装で素火力もあがりだいぶ改善された +5月30日アプデ強化一覧 ■的中剣 最大Lvを7に変更しました。 ■ポイズンスラッシュ 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。 攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。 ■雷電剣 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。 ■シルフランス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール・ウィンドスライス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ロールハッシュ スラストの効果が発動しないように変更しました。 攻撃範囲が増加しました。 +2014年アプデ強化一覧 爆 - 攻撃力が減少しました。 - 攻撃回数が増加しました。 ・シルフランス - 攻撃力が減少しました。 - 攻撃回数が増加しました。 ・ロールハッシュ - クリティカルダメージが増加しました。 ・ウィンドスライス - クリティカルダメージが増加しました。 ・連 - 攻撃力が増加しました。 - 攻撃回数が増加しました。 - ディレイ時間が減少しました。 ペットスキルの「集中」は絶対にとらないこと 的中剣と効果が被ってしまい、集中(的中剣レベル1相当)が優先されてしまいます +要塞 的中剣により他キャラより群を抜いて高い命中を活かしてひたすらPK。 ただしダメージ稼ぎは基本的にイサックに負けるので思考停止して殴るならイサックの方が上 硬い敵にはパララシスとかアンデが有効、Xの低い味方のサポートにブラインドも使える 豊富なスキルを上手く使え PK以外だと スピードアップで味方の補助 エンチャもらってウィンドスライスorロルハで状態異常撒き などなど ロルハのスラスト効果が削除されました ただの4段スキルになってるから石裏相手に撃っても効果薄いぞ +PKの型 マキシwikiとか見たりスレとかで相談して作れ。武器は魔剣か刀。太刀でPKとかしね。 要塞だとほぼXA1択、魔剣か刀かは好み、攻撃を諦めるならヴリドラステでFMとるのもありはあり 武器 刀 連・ロルハの威力重視、要塞でロルハぶっぱするなら一択 ディレイが低いのでロルハや補助魔法の速度も変わってくる 欠点は装備条件が魔剣よりきつい事 大剣 月光、EB、WSなど魔法系スキル全般の威力上昇 ステINTの魔法クリ率上昇がポイズンスラッシュ、エアブレイクに美味しい H97 I65という要求ステの緩さが魅力 余ったPをFMに振り分ける余裕が少し産まれる 欠点はロルハを始め物理スキルの素火力、回転が落ちる事 ステ XAステ XA素カン武器条件ステ(HとI)とってあとはFとM。説明不要だろってくらい代表的なステ。迷ったらこれ組め。 マキシはステ効率がうんこなのでカンスト付近か高ランダム前提じゃないとFMとれなくてしぬ。 FMXステ X素カンあとFMと武器条件。Aを捨てFMにつぎこむことで敵の攻撃をなんとか耐えて一撃返すスタイル 状態異常は万能で回復 魔鎧他DEX特化の装備にしやすいのでXAよりDEXは増える ただしAがないため集団戦では獅子吼サンライズバイト砲撃飛び交うので万能解除とかいってられない DOPなどタイマン~少数戦向きのスタイル 装備条件の緩くMとりやすい魔剣向け。XAみたいにカンストとか高ランダム必須ではない。 物理スキルはクリがAGI依存なので刀は微妙(魔スキルはINT依存) 他にも換装を前提とした型とかもあるから詳しくはggrks +武器選択 狩りなら刀 PKは魔剣か刀。 以下簡単な解説 刀→ディレイが短く連・ロルハどっちも強い狩り御用達。PKもいけるがステ確保がかなりきつい。あと値段が高い 太刀→ロルハ強化によりただの産廃 魔剣→PK専用と考えていい。魔法・魔剣スキルがH+I依存になったがロルハ撃った方が1000倍効率いい 太刀換装→おわこん 月花刀→爆使う間だけ使えるかもな +主要スキル 序盤はこのスキル 爆 範囲スキル。ロルハ覚えるまで使う 連 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り要塞必須 的中剣 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 アプデによりさらに命中うp 狩り要塞必須 シルフウィンド 自己補助スキル。移動速度うpとAGI上昇の効果と移動時のスタミナ減少がなくなる DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 ラストアーマー 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) これ使ってる暇あったらロルハ撃ってろって感じだが シオカンボス戦に有効 その他主要スキル ロールハッシュ 範囲スキル通称ロルハ、風属性 ディレイモーションがえらい早い4段HITスキル 5月30日アプデでスラスト削除・範囲増加で狩り向けに調整された エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする エメラルドツリーを装備につけたり風属性を強化すると威力があがる Lv10よりLv9の方が倍率が高い Lv10になるとディレイが落ちるのでどっちにするかは好み、陣消しできるならLv9の方がいい スピードアップ 補助スキル。足早くする。自分には使えない 狩りはネオテなどでPTくんだり要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね 毒舌 全ステ-20% シオカンボスには非常に強力だがそれ以外だとあまり使う機会はない ミスティックタッチ 2次スキル、ポイズン+アンデット PKなら詠唱早いアンデット使った方がマシ アンデは通らないがミステに限り通るシオカンボスが唯一の存在異議 ダークアーマー・酔っ払いバルド・ポルギネなどヒールを使って自滅してくれる ボルトシャワー INT+HACK依存、クリ時感電の範囲魔法スキル MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし スパークボディ 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない DEF型の背伸びでは非常にお世話になる良スキル 狩り微妙要塞では使っておこうか PK用スキル エアブレイク&エアスライス 魔剣用の通常攻撃 クリ時一定確率でスタンのいやらしいスキル 要塞では通常これにしとけ ポイズンスラッシュ アプデでクリ時に状態異常ミスティックタッチに変更 POT自滅や万能を飲んだところにエアブレイクやパララシスを差し込むなど割と優秀 TWでトップクラスに硬い守護アナもマキシ2人がかりでポイスラ3Pすれば絶頂 斬 単体スキル。クリで麻痺 エアブレイク、パララシスと違って解除がDEF依存なので パララシスの持続時間が悪い魔キャラ相手にはこちらが通ればうまい 五花月光斬 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリダメ2.75倍と高倍率なのでポテンシャルは高い がディレイが長くクリが出ないと連以下 魔法攻撃なので魔法防御の低い奴に大ダメージ出せるのでナヤミライサック等にかすれば致命傷、刀でもお世話になる MRとりまくれるテチ助手クロエ守護等にはあまりにも無力 ウィンドスライス 単体魔法スキル。10段・高命中。INT+HACK依存の物理スキルという謎仕様だが物理なので敵INTによる命中減少は対象外 的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。 ナヤの木の葉剥がし、魔剣時の高Mキャラへのダメージソース。エンチャ狙い 狩りではいらんが要塞で使える エレクトリックボール INT+HACK依存のスプレッド魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 魔剣なら遠距離からそこそこ威力が出る上感電率がかなり高いので対物理キャラに使ったり使わなかったり 狩りではいらんが要塞で使える パララシス 敵1体を麻痺させ30秒ほど動けなくする最強の補助魔法 効果は絶大だがINTとAGI次第で回避され 当たったとしてもタイミングよく万能薬を使われると回避されるので無敵というわけではない ワンクリできない相手は止めないとどうしようもないので使用機会は多い 狩りステマキシはパララ連打でいいとおもう 狩り不要、要塞使う アンデッド 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える アンデ→ヒールで7000や9999のダメージを叩き出せる 普通に殴って2ケタ3ケタのFM特化ステにも高ダメージが与えられる貴重なスキル 相手にPOTを飲ませ自爆を誘うような使い方はあまり成功しない 狩りいらん要塞必須 ブラインド 状態異常「暗闇」にするスキル 回避大幅ダウン、スキル使用禁止 そのまま使っても攻撃する前に万能薬で解除されるので使い方が大事 低DEXの味方をサポートしたり パララシスで万能も使えなくしてからブラインで死亡フラグ立てたりなど ブラインドLv1→パララシス という、詠唱の短いブラインドLv1で万能薬を使わせてパラを当てる小技もある チェンジアーマー 範囲魔法スキル、範囲内の敵の防御と魔法防御が入れ替わる MOBの防御と魔防は大差ないので一見ゴミに見えるが ラストアーマーと一緒にかけると魔防が低下するので魔キャラのサポートに使えるゴミスキル
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名前 説明文 チャー 厨房 痛PKer名言 「神だけが装備することを許されるゴッドウィング」 oヒザキo 堂々とRMT 豪華装備の割りに雑魚 今はGanster(テチ),風神の娘(ミラ) 水神 =白遥(ランジエ)=nexxion(イサック)他。LonginusLanze所属。装備借り厨、クレクレ厨。こいつから1 1が来たら「~ない?」「~貸してくれませんか?」だ!気をつけろ!「装備借りないとやってられねーわ(キリッ)」大して知らない晒しネタを取り上げ自慢げに語る。自分がうざがられている事には気づいていないKY。 天心 高資産 豪華装備マキシ 自称イケメン 自称ホスト ベクウ TelH カンストマキシ エシコと垢共有 声はキモオタ系 ファランドール GMをキレさせる 厨房 増殖針購入 現在は 鮮香(マキシ) 引退したっぽい? レイオン リアル頑張れいおん 直結厨 数々のティチエルと恋愛 お腹いっぱい 聖オリエント工業マスター 直結厨ふんだばぁと夫婦仲 あかいはると穴兄弟 アギ 人の垢を使いPKで俺TUEEEEを繰り返す、勝てないとクッキー等を使用。 シキ RMTer豪華装備カンストマキシ。バグ産の幻影草食いまくり。ひめtenに捨てられる。貢ぎ貢がれ お人好しっていうかただの考える力がないアホ =ヴィーラ あろんそ チャH TelH 直結厨 RMTer カルガラ たしぎ MPKer 宝石部屋にて悪質なMPKを行い晒され必死に反論 所属クラブから宝石部屋の出入りを禁止された(笑) ウォンカ 今も昔もルグ鯖最強のマキシ現在は引退した模様 聖羽を12万で購入 AllMAXメギ爆を10万RMにて売却 xo正太郎xo RMTer 自称借り物 DOP常駐 ごほほん 語尾にだぞぉwをつけるキモマキシ、生理的に無理中身は男と思われる。ダージリンと垢共有 升太 =ミーファ?テイルズ板より煽り耐性のない子、顔が真っ赤になるとこの子は○○なのww等この子を使ってくる。それでも相手が折れない場合><を多用する地雷くん。 xDreamx 垢売りしようとしたが掲示板で特定さればらされる。 神谷亨 2chで本人降臨 直結厨 痛い叫び例 「おい!聞けやこのオタク共」 皐月躑躅 厨房 RMTer 無差別PKer 垢共有が多く中身がころころ変わる。現在はRMTで中身が違う、ジェネの元サブキャラ コピック TelH 直結厨 x風魔x ティアに移住するためアカウントを8kで販売中 メトル ジェネの元垢共有コレクションの一つ、昔の中身は無差別PKerジェネ自身も依花と共有し無差別PKを行っていた。 ヒューレン オフ会の時殴り合いの喧嘩を起こしたガイキチ。 女は中出しに限るんです^w^(悠久の風所属時のクラチャ) 潰れたトマト STメン。自演オーク。ーテチの忠実なる配下(=挽き肉屋・シベリン) Dey 実は垢売りしたため現在のは中身が違う RMTしてる割には雑魚 強がりたい時期 零月影 =ティチエル:シャルーナのサブ 今でもまれに目撃することがある 冥葬 チャH TelH 要求 直結厨。今は中身が違う RMTer oすてぃっちo 掲示板で弱者PK乙と言ったことにより叩かれて頭沸騰中 最近復帰した マルティム どんなに相手が雑魚そうに見えて貧弱な装備してても油断するな中には装備を弱く見せて強いマキシもいる(俺がそう)(笑)名前からしてマルコメ味噌臭いさては刺客だな貴様 オハイーブ 2chでNGにされていることも気付いていない可哀想な人身内晒しも平気で行う 近寄らないほうがよい xValaisx =ナヤトレイ エシコを参照 自演垢ハク 装備借りパク =雛ちゃん サフフロー なーりゃんのメイン RMT、バグ利用何でもあり、おまけにサブテチ(けもみみ)で掲示板で養殖願いをする始末 卍春雨卍 東方オタ リアル厨房 バグステ 不具合利用者 卍がつくのはやはり地雷 |颯| 直結厨 サブのジョシュで鎮魂張り付き 装備自慢の自己中 RMTer シェドザード バグ利用のRMTer 天使猫 守護月天のメンバー クラブ紹介には迷惑行為はしないこととあるが、海底でビズマールを常時食い残すMAP内の8割程食い残すことも 嫌がらせのごとくスパボ使用 発泡酒 直結厨 成功した試しはない アマギン 神谷亨と穴兄弟 白和 (サブイサック:白蘭鈴)ルベ自慢露店を出しまわりから批難を浴びると無言の主張で反論 レゼ =八重=ベアトリーチェ、詐欺師
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狩り 自己補助スキルのおかげで序盤は背伸び狩りが容易。 高レベルになると爆がそれなりに使いやすくなるがモーションが糞なので狩り効率はそこまでよくない 武器は基本刀、魔剣は装備揃えないと劣化刀のネタ型、揃えても単体狩り専用で経験値稼ぎは糞 太刀は必要ステの低さ、爆の火力が魅力だがそのまま使うと1発1発がかなり遅い 使うなら換装か高速ステggr 要塞 やることが多く要塞では必須。 PKが主なお仕事。物理魔法両方の攻撃手段があるので相手によって使い分けよう。硬い敵にはアンデorミスティックタッチで PK以外にも 石裏に回った敵をロルハで追い出す スピードアップで味方の補助 エンチャもらってエレクトリックボールで状態異常撒き などなど +主要スキル 的中剣 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 狩り要塞必須 シルフウィンド 自己補助スキル。DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 連 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り必須要塞でも使う 斬 単体スキル。連とは違い単発だが高倍率。クリ倍率も高い。 地味に麻痺の追加効果がある 狩りでは連があるため不要だが要塞では使える 五花月光斬 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリ時2.75倍とクリダメは高倍率なので装備次第では連より火力出る PK時もクリダメにあわせてダメージ軽減がMR依存なので使ったり使わなかったり 狩り時々、要塞たまに ウィンドスライス 単体魔法スキル。10段・高命中。的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。減速の追加効果はどうでもいいです 狩りではいらんが要塞で使える ボルトシャワー クリ時感電の範囲魔法スキル、INT依存なのでマキシでこれを主力にするのはネタだが MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし エレクトリックボール 範囲魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 クリ時感電の追加効果。エンチャと組み合わせて状態異常撒きに 狩りではいらんが要塞で使える 爆 範囲スキル。範囲は広いが低命中・糞ディレイと欠点が目立つ。 が、これくらいしか使える範囲スキルがない。 高レベルになると上記2点は克服できるのでがんばろう。 クリ時スタンがあるので要塞でも使ったりする 狩り必須要塞でもまあつかう ロールハッシュ 範囲スキル通称ロルハ。スラストするため全然つかえねーと思うが、 後半の後半になると上手く使うことで爆以上の効率になる 要塞では石裏に入った敵を吹っ飛ばしたり エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする 狩り最後にちょっとつかう要塞必須 シルフランス 範囲物理複合スキル。 速度が速いのでDEF型なら爆より強い AGIでクリ率あがってくると爆のクリダメ3倍に負けてくる スパークボディ 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない 狩り微妙要塞では使っておこうか スピードアップ 補助スキル。足早くする。自分には使えないがシルフがあるので 狩りは使う機会があったら要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね アンデッド 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える 狩りいらん要塞では上位のミスティック使え ミスティックタッチ 魔法スキル。2次スキル。アンデッド+ポイズン 狩りいらん要塞で硬い敵につかう ポイズン 魔法スキル、毒のイメージそのまんまのDoTスキル HPMAXからこれかけてから毒消えるまで放置すると半分くらいHP減る 敵硬い&範囲まとめにくい狩場で 毒撒きまくって毒消れたHP半分の奴を連で処理すると背伸び単体狩りでちょっと便利 ただしこの狩り方が効率出るのはその狩場の火力に足りてないから 狩場1ランク落として爆オンラインした方が自給でる 狩り微妙、要塞はミステ使え ラストアーマー 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) 具体的に言うと爆がダメージ200くらい上がる 狩りで使う要塞いらん 狩り効率下位 PK性能上位 要塞必須 要塞ではPK、ロルハ、アンデヒール、異常撒き等やることが多く必須